MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味着将大大减少昂贵的净化工作- 捕获后的数据非常完整。 MVN Animate可以立即使用:即插即用,可与Unity,Unreal,Autodesk等主要3D软件包无缝协作。
MVN Animate是Xsens***动作捕捉软件。它与XsensMVN硬件配合使用以记录,监控和分析运动,Xsens MVN解决方案基于惯性技术使用陀螺仪、加速度计、磁力计,相比需要标记点,空间和相机的光学解决方案,Xsens惯性技术可以在任何地方使用。 用户可以在任何地点,任何环境下完全可靠的捕捉无需进行大量的数据净化或编辑。以这种方式捕捉动作的简单性,可靠性和坚固性与运动相机领域的GoPro相当。
由于惯性技术的这些突破性进展,MVN Animate定位为将运动捕捉大众化。虽然其他惯性运动捕捉解决方案宣称为“所有人提供动作捕捉”,Xsens承诺在所有情况下都能够提供***数据,这意味着更多全新领域的人,无论是独立***或现场直播,生物医学学生 ,大型工作室项目都可以使用它。
忍者理论的***技术艺术家Matt Stoneham评论说:“一般理解认为从光学舞台上获取的- 对于Xsens来说并非如此。 进入门槛要低得多,不仅仅是成本问题,使用Xsens实际上是一种快乐。
Xsens向全球3A游戏开发商和***的VFX工作室提供进的动作捕捉解决方案。 Xsens 动作捕捉系统已经推出了许多高端产品,包括国际足联,X战警,LawBreakers,铁人,Hellblade和敦刻尔克。
支持Manus VR手套实现真正意义的全身动作捕捉
Manus VR手套是荷兰Xsens公司官方推广的数据手套,支持MVN软件和MVN硬件,可追踪手指运动信息,让MVN实现真正意义的全身动作捕捉。整套产品包括:手套硬件(左右手),追踪器绑带(左右手),无线加密狗,Apollo软件。
产品仅重70克,采用弹性面料和均码尺寸,方便易用。手套使用惯性技术,内置陀螺仪、加速度计、磁力计,可测量拇指姿态信息。
集成方便是Manus VR手套的优点之一,用户可使用插件(Unity, UE4, MotionBuilder)轻松实现集成工作,方便开发您的项目。
不论用户使用哪种位置追踪方案,只要能提供手腕位置就可以实现位置追踪。例如:OptiTrack,Vicon,Xsens,ART,Vive均可实现位置追踪。
Manus VR手套使用无线通信技术,数据传输延迟时间小于5ms,耗电低,使用简单,无须专业经验。产品搭载德国瓦尔塔牌电池,可连续工作6小时。内置可编程振动电机的可实现力反馈效果。